Cause Related Marketing (CRM) is een samenwerking tussen een bedrijf en een non-profitorganisatie, waarbij het bedrijf de non-profitorganisatie steunt door een deel van zijn opbrengsten aan een goed doel te besteden.
Gamification is het gebruik van elementen uit de wereld van games en game design technieken in contexten die niet direct met het spel zelf te maken hebben, zoals binnen een bedrijfsstrategie.
De term retention verwijst naar een handeling van behoud, die in de marketing kan betekenen "het behouden van een klant", zodat ze dicht bij het merk blijven en zich het merk herinneren bij toekomstige aankopen.
Corporate Social Responsibility, of eenvoudiger gezegd Maatschappelijk Verantwoord Ondernemen, kan worden gedefinieerd als een vorm van vrijwillige verantwoordelijkheid.
Demarketing is de verzameling van alle acties die het bedrijf onderneemt met als doel het tijdelijk of definitief ontmoedigen van de consumptie van een bepaald product.
Data mining bestaat uit enkele technieken en strategieën die bestaan uit specifieke software en algoritmen die geschikt zijn om de marketingdoelstellingen te bereiken.
De affiniteitindex is een index die wordt gebruikt om de prestaties van communicatiemiddelen en voertuigen te vergelijken die verschillen ten opzichte van een bepaalde doelgroep.
Gebruik een cookie om de migliore op uw website te plaatsen. Je kunt meer te weten komen over welke cookies we gebruiken of ze uitschakelen in de instellingen. Privacybeleid • Cookiebeleid